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Scratch教程_入门(十二)——背景绘制

Scratch 4年前
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脑课堂编程培训

学习Scratch课程需要经常练习积木的正确组合,在练习案例的同时能够学习很多其他知识,Scratch的编程方式也一步一步的解释代码的含义和组合后的效果。任何人都可以学习Scratch编程,只需要足够的耐心和专注的学习,编程并不难,仅仅是需要你了解一个陌生的语言。

有时候我们无法在网上找到合适的背景作为舞台,Scratch软件库里面的背景也非常有限,此时我们需要自己制作背景。当然,如果会Photoshop之类的软件自然能绘制更精美的图片背景,但是如果我们不会或者仅仅需要简单的背景,就可以通过Scratch软件自带的绘图功能制作。这节课我们就来学习一下如何制作一个幸运转盘的背景。后续可以通过这个背景来做一个幸运转盘的案例,通过积木代码来实现随机抽奖的功能。

1、点击绘制新背景,给背景着色;

file

我们可以看到上图的第1步,通过下方的颜色库,可以选择不同的颜色,在第2步中的两个小方块选择不同的颜色可以混合成第1步的渐变色,第一步有4中颜色效果提供选择,然后通过第3步的颜色填充桶来给背景着色。

2、制作转盘框架;

file

第1步先选择框架的颜色,然后点击第2步椭圆的按钮,通过按Shift键来拉动就能得到正圆形,再用第2步的线段把圆形切割成8块闭合的区域。

3、给不同区域着色;

通过颜色库选择不同的颜色,用颜色填充桶逐段区域着色,这里需要注意的是,在位图模式才能分段着色,如果选择的是矢量图,是无法分段着色的,矢量图会把整个圆形都着成一个颜色。因为矢量图是无法闭合的,整体是分开的。

4、给不同区域分配数字属性;

功能区有一个T字形的按钮,是打字的功能,从1到8按照顺序排列。最后我们就能得到下图:

file

一个简单的转盘背景就出来了,是不是很简单。

小结

绘制的功能可以多加练习,提高我们的动手能力,在后续的案例过程中才能运用自有,自己想要什么背景和角色都可以自己动手绘制。在下一课我们将利用这个背景来实现随机转盘抽奖的效果。

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本文标题:Scratch教程_入门(十二)——背景绘制

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