脑课堂编程教育

scratch重要脚本——在( )之前一直等待

Scratch 4年前
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脑课堂编程培训

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有一定scratch编程基础的同学对这条脚本并不陌生,

直接翻译过来就是:

(1)在条件没有满足时,程序会一直等待;

其实,我们也可以这样翻译:

(2)在条件满足时,程序才会执行下一条脚本。

为什么我们需要两个翻译版本呢?

我们来看两个案例:

01

按下空格使角色旋转

程序设计如下图:

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阅读程序后,这是一个简单的按下空格——→逆时针旋转15°的程序。套用文章前面提到的第二个翻译版本,“按下空格”条件成立,执行旋转15°脚本

但是,我们发现,如果一直按着“空格”不松开,角色就会一直旋转。效果如下图:

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如果某些程序需要,当用户一直按住空格键不松开,只执行一次旋转15°脚本,该怎么办?

02

按下空格使角色旋转,并屏蔽一直旋转的情况

如果修改源程序,我们可以这样修改。如下图:

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在源程序添加一条脚本,如下图:

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套用文章前面提到的第一个翻译版本,让菱形中的条件不满足。

由于是一直按着空格键,所以菱形中的条件是没有满足的。所以就能实现“屏蔽一直旋转”的效果。程序效果如下图:

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总结:以上问题,统称为“重复检测只执行一次”

通过

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脚本的组合一般可以实现类似的“重复检测只执行一次”的效果。

如果我们能学好基础脚本,并能深层次理解其中的原理,那对于之后进阶的学习是很有帮助的。

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本文标题:scratch重要脚本——在( )之前一直等待

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